piątek, 18 kwietnia 2014

Jak przejść wolfquest

Witam!
W tym poradniku pragnę szczegółowo opisać, jak przejść WolfQuest. Z uwagi na to, że większość osób ma wersję 2.5, będę pisać odnośnie jej.

Tworzenie wilka.
Aby zacząć grę, musimy stworzyć własnego wilka. W tym celu nadajemy mu imię, wybieramy umaszczenie, ustawiamy prędkość, wytrzymałość i wielkość. Gdy uznamy, że zrobiliśmy jak należy wyżej wymienione rzeczy, klikamy "Play game".

Jak znaleźć partnera?
Pierwszą misją jest znalezienie sobie partnera/partnerki. Kierujemy się do pierwszego terytorium wilków (przydatna jest mapa, którą włączamy naciskając klawisz "M"). Znajduje się ono na Grassy Plain. Gdy już do niego dotrzemy, pojawia się komunikat "Wolf Territory". Za pomocą trybu węchu (klawisz "V") jesteśmy w stanie wywęszyć mocz wilka. Kierując się po żółtych kropkach, które ciągną się za sobą, docieramy do wilka i zaczynamy z nim rozmawiać. Klikamy opcję "I'm out of here" lub "I can take a hint", w zależności, jaka nam się pokaże. Biegniemy do drugiego terytorium wilków położonego na Soda Butte Vista i robimy to samo, co poprzednim razem. Włączamy mapę i kierujemy się do ostatniego terytorium na Amethyst Mountain. Gdy już się tam znajdziemy, robimy to samo co na pozostałych, jednak musimy chodzić od wilka do wilka tak długo, aż przy osobniku przeciwnej płci pojawi się opcja "Hello there". Jeszcze wcześniej pojawi się komunikat "Look for a mate". Jeśli przy jakimś wilku się ona ukaże, bez zastanowienia ją wciskamy. Gdy wilk odpowie to samo, klikamy "I like you", "Let's play" i dwa razy "Let's start a pack". Mamy partnera! Pozostaje nam tylko nadać mu imię. Po paru sekundach ukazuje się komunikat o ukończeniu questa zatytułowany "Quest for a mate completed". Klikamy "Esc" i "Save game". Zapisujemy grę wpisując np. imię swojego wilka. Tyle, jeśli chodzi o Amethyst Mountain.

Jak przenieść się do Slough Creek?
Po zapisaniu naszej gry z Amethyst klikamy "New game". Pod opcją "Amethyst Mountain" powinna pojawić się opcja "Slough Creek". Klikamy na nią i przenosimy się do nowego otoczenia.

Jak znaleźć jamę?
Wraz z nowym środowiskiem pojawia się także nowa mapa. Oprócz różowych i pomarańczowych pól są także zielone. Co one oznaczają? Na zielonych polach znajdują się jamy. Pierwsza na Saddle Meadows, druga na Bison Peak Cutoff i trzecia na Aspen Heights. Kierujemy się do jednej z nich. Ja osobiście najczęściej wybieram jamę na Saddle, bo jest do niej najbliżej, ale to wasz wybór. Gdy wejdziemy już na "terytorium" jam, pojawia się komunikat "Nearby den". Oznajmia nam, że jesteśmy niedaleko jamy. Kierujemy się prosto. Znaleźliśmy jamę, a wraz z nią ukazuje się komunikat "Choose the den". Klikamy "Make this my den".

Jak zaznaczyć terytorium?
W lewym dolnym rogu zauważamy mały kwadrat w którym znajduje się jasno-żółte półkole. Biegamy po nim i naciskamy klawisz "P", aż stanie się ono mocno żółte.

Szczeniaki.
Po misji z zaznaczaniem terytoria, rodzą nam się szczeniaki. Jeśli mamy wystarczająco dużo punktów, możemy od razu nadać im imiona. Czwórka małych psotników to na prawdę duży obowiązek. Najpierw trzeba je wytrenować, jak to zrobić? Po prostu wyjmy (klawisz "H"). Musimy wyć aż pasek na statusie wilka zrobi się cały niebieski. Potem, trzeba je chronić. Chronimy nasze szczeniaki zabijając kojoty, odstraszając niedźwiedzie itd. Po ukończeniu tej misji, pozostaje nam je jedynie karmić. Karmimy je, aż pokaże się komunikat "The final journey".

Jak zrobić misję z ranczem?
Na komunikacie "The final journey" są dwie opcje: "Let's go" i "Stay at the den". Klikamy pierwszą opcję. Musimy zapisać grę tak, jak to robiliśmy po misji z partnerem, jednak nie klikać "New game" a "Load game". Klikamy grę zapisaną przeważnie "Autosave - snowpack", no chyba, że nadaliśmy jej własną nazwę. Po wczytaniu gry, na kompasie pojawia się gwiazdka, jednak jeszcze nie do niej się kierujemy. Idziemy w stronę płotka, który zaprowadzi nas na ranczo. Gdy już dojdziemy do miejsca, gdzie płotek znika z kompasu, pojawia się komunikat "Cattle Ranch". Klikamy "Visit the ranch". Przenosimy się na ranczo. Szybko biegniemy do płota i przeskakujemy go. Gdy już znajdziemy się pośród krów, skradając się musimy znaleźć cielaka, zabić go i zjeść, aż pasek "Extra food" cały się wypełni. Róbcie to w miarę szybko, bo na ranczu jest człowiek, który was zastrzeli. Słychać również szczek psów, więc po zjedzeniu cielęcia, migiem biegnijcie do mgiełki!
Wracając do Slough Creek, musicie nakarmić szczeniaki tym "specyficznym" mięskiem.

Misja końcowa.
Po Cattle ranch, weź w pysk szczeniaka i razem z partnerem kierujcie się do gwiazdki na kompasie. Jeśli zostaną Ci cztery szczeniaki, a dwa już zanieśliście do miejsca kończącego grę, wróćcie się po pozostałe dwa, inaczej nic się nie stanie. Gdy wszystkie szczeniory już dotrą do tego miejsca, twój wilk, jego partner/partnerka i młode zaczynają wyć. To znak, że gra się skończyła, ale zamiast komunikatu, jest tzw. "zacięcie" się gry.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz